Tales of Xillia

Tales of Xillia

Tales of Xillia est sorti sur la console PS3 en 2011 au Japon et en 2013 en Europe. C’est le premier épisode de la série « Tales of » exclusif à la console PS3.

Synopsis

Tales of Xillia PS3

L’histoire de Tales of Xillia se passe dans le monde de Rieze Maxia, un monde où les humains et les esprits vivent en harmonie. Mais un phénomène anormal est venu déstabiliser la paix de ce monde. Conscient de ce changement, Milla Maxwell, le seigneur des esprits s’apprête à agir…

Accompagnée de ses quatre grands esprits : Efrit l’esprit du feu, Ondine l’esprit de l’eau, Sylphe l’esprit du vent et Gnome l’esprit de la terre, Milla Maxwell se rend à Fennmont, la capitale du royaume de Rashugal, où se trouve le Spyrix, une arme secrète qui épuise le mana du monde. Elle rencontre Jude Mathis, un jeune étudiant en médecine. Conscients du désastre que le Spyrix peut causer, Milla et Jude tentent de le détruire pour rendre au monde son mana...

D’autres personnages viendront les rejoindre dans leur combat : Alvin, un mercenaire freelance autoproclamé ; Elize Lutus, une petite fille avec une peluche qui parle ; Leia Rolando, une amie d’enfance de Jude ; et Rowen J. Ilbert, le majordome de la famille Sharil.

Lexique

Attention : Ce lexique contient tous les spoils réunis de Tales of Xillia ! Pour éviter un maximum de spoils, nous avons classé ces définitions suivant l’ordre chronologique des événements. Lisez ces définitions une à une suivant votre progression dans le jeu.

Rieze Maxia : Le monde dans lequel cohabitent les humains et les esprits. Ce monde est créé il y a 2000 ans par Maxwell. Ce monde est divisé en deux grands royaumes qui se livrent sans cesse des combats. Les relations diplomatiques sont inexistantes. Rashugal se trouve au sud de Rieze Maxia et bénéficie d’un climat chaud et d’une terre fertile. Son histoire est plus ancienne. Au nord, Auj Oule est un royaume plus récent formé de plusieurs tribus.
- Auj Oule : Sa capitale est Kanbalar. Son roi est Gaius.
- Rashugal : Sa capitale est Fennmont. Son roi est Nachtigal.

Mana : Une forme d’énergie nécessaire au fonctionnement des esprits. Il est produit par le lobe de mana du cerveau des êtres vivants et peut être offert aux esprits en échange de l’utilisation spirituel. C’est la structure fondamentale des artes spirituels.

Spyrix : Le spyrix est une technologie humaine utilisant des appareils consommant des esprits. La Lance de Kresnik par exemple est une arme à spyrix. Si cette technologie est considérée comme dangereuse dans le monde Rieze Maxia, elle est employée dans la vie de tous les jours dans le monde Elympios.

Lance de Kresnik : Une arme à spyrix. Cette arme redoutable absorbe des esprits pour fonctionner. Elle a le pouvoir de désintégrer les artes. Spoil : Au début, on pensait qu’elle était destinée à conquérir le monde de Rieze Maxia, mais en réalité elle sert à dissiper le schisme.

Fossile spirituel : Quand un esprit perd son mana et meurt, il devient un fossile spirituel.

Aspyrixis : un médicament pour application locale qui permet de soigner une blessure grave en peu de temps, mais son application est d’une douleur insupportable. L’aspyrixis a besoin d’un fossile spirituel contenant beaucoup de mana pour fonctionner.

Projet Carburant Spirituel : Le but de ce projet est de capturer les esprits et de s’en servir comme carburant pour les appareils à spyrix.

Schisme : Il s’agit d’un arte spirituel invoqué par Maxwell il y a 2000 ans. Le monde de Rieze Maxia est entièrement couvert de schisme. Au-delà existe un autre monde appelé Elympios. Son but était de protéger esprits et humains pour qu’ils puissent vivrent en harmonie dans ce monde scellé.

Elympios : Dans ce monde, les gens ne peuvent pas utiliser d’arte spirituel. Ils ne sont pas capables de manipuler le mana. Donc ils utilisent des spyrix à la place. C’est de ce monde que proviennent les spyrix. La première Lance de Kresnik a été crée par l’armée d’Elympios dans ce monde. Elympios est un monde qui déborde d’habitants et de technologie qui a besoin de spyrix ou de spyrites pour survivre. Mais le nombre d’esprits diminue de jour en jour et l’ordre naturel des choses s’effrite progressivement. Les villes de ce monde sont entièrement alimentées par le mana des esprits. C’est pour cela qu’on trouve autant de fossiles spirituels.

Spyrites : ils sont différents des appareils à spyrix. Contrairement aux dispositifs fonctionnant au spyrix, les spyrites peuvent utiliser les artes sans nuire aux esprits. Grâce aux amplificateurs, on insuffle du mana dans les fossiles spirituels afin de créer des spyrites.

Golems : Ce sont des créatures artificielles crées par l’armée de Rashugal grâce à la canalisation des esprits. Ils ne peuvent évoluer qu’au sein d’un climat spirituel spécifique, mais ils sont aussi puissants que résistants.

Miasme : Une substance maléfique emprisonnée sous la surface lors de la création du monde Elympios. Une exposition prolongée, et c’est la mort assurée pour toute forme de vie : humains, esprits, animaux et végétaux.

Informations

Jeu Vidéo

Développeur : Namco
Editeur : Namco
Genre de jeu : J-RPG
Plate-forme : PS3
Dates de sortie : 2011 (jp), 2013 (eu)

Images

Tales of Xillia 1

Milla Maxwell est le seigneur des esprits qui vient du village de Nia Khera situé dans les montagnes d’Auj Oule. Jude Mathis vient de la ville de Leronde, où ses parents possèdent une clinique.

Tales of Xillia 2

Jude Mathis retrouve son amie d’enfance Leia Rolando dans sa ville natale Leronde, une ville paisible située sur une île. Les parents de Leia Rolando possèdent une auberge. Elle adore la cuisine de Jude Mathis.

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