Avant la transformation en Méga-Drattak, vous profitez de votre talent Intimidation. Cela vous facilite le placement.
Une fois Méga-évoluée, les natures Rigide, Solo ou Mauvais suffissent pour être aussi rapide qu’un Pokémon Jovial avec une vitesse de base de 105. Donc plus rapide que Carchacrok. Après un Danse Draco, vous serez aussi rapide qu’un Pokémon Jovial avec une vitesse de base de 183. On va donc prendre un Drattak Solo, Mauvais ou Rigide.
Si Méga-Drattak tombe sur Carchacrok dès le premier tour, vous avez 50% de l’éliminer directement avec Dracogriffe sans Danse Draco. Et Carchacrok ne peut pas vous battre en un coup à cause de l’Intimidation. Vous pouvez donc faire Danse Draco sans problème même si vous tombez sur un autre Dragon physique.
Le talent Peau Céleste de Méga-Drattak transforme les attaques de type Normal en type Vol et les donne un boost de puissance de 30%. Avec le "stab" en plus, les attaques comme Retour et Damoclès feront très mal ! Retour ou Damoclès touchera tous les types efficacement, sauf les types Acier, Electrique, Roche. Séisme complète votre couverture offensive, car il touche super efficacement les seuls types peu sensibles au type Vol.
Après un Danse Draco, les attaques Retour ou Damonclès suffisent pour battre les autres Dragons en un coup. Dracogriffe ne vous est donc pas indispensable.
Après un Danse Draco, Retour ou Damonclès élimine Cizayox (investi en PV) en un coup. Déflagration sert à battre Noacier et Airmure. Surtout Airmure qui résiste bien aux attaques physiques.
L’attaque Colère peut être utile. Car c’est la seule attaque de Mega Drattak qui puisse battre Motisma Lavage et Chaleur... en un coup après un Danse Draco. Dracogriffe n’est pas assez puissante pour les battre en un coup.