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Dossier

Motisma (Rotom) - Stratégie

Motisma Rotom
Types : Électrik & Spectre
Statistiques de base
PV : 50
Attaque : 50
Défense : 77
Att. Spé : 95
Déf. Spé : 77
Vitesse : 91
Faiblesses
Sol(2x)
Spectre(2x)
Ténèbres(2x)
Résistances
Acier(0.5x)
Électrik(0.5x)
Insecte(0.5x)
Poison(0.5x)
Vol(0.5x)
Immunités
Combat(0x)
Normal(0x)

Talent : Lévitation

Ceci est la forme normale de Motisma. En prenant possession d’une machine, Motisma chance de forme.

Motisma Strat (Mouchoir Choix) - 6G, 7G & 8G

Puiss:
Préc:
TonnerreÉlectrik
90
100%
Ball'OmbreSpectre
80
100%
Change-ÉclairÉlectrik
70
100%
Tour de MagiePsy
-
100%

Talent : Lévitation
Nature : Modeste (+Att.S, -Attaque)
EV : 252 en Att.S, 252 en Vitesse, 4 en PV
Objet : Mouchoir Choix

La nature Modeste est conseillée. Grâce au Mouchoir Choix, vous avez la même vitesse qu’un Pokémon avec 144 en Vitesse de base.

Motisma dans sa forme normale ne craint que les Spectres et les Ténèbres. Vous ne pouvez rien contre les Ténèbres. Mais contre les Spectres, vous pouvez leur faire face grâce au Mouchoir Choix :

Avec Ball’Ombre, vous pouvez battre Ectoplasma en un coup, Mega Ectoplasma en un coup avec 62,5% de chance (pas si vous prenez la nature Timide), Momartik en un coup avec 43.8% de chance. Il faut 2 coups pour battre Dimoclès et Moyade (eux aussi 2 coups pour vous battre). Il faut 3 coups pour battre Téraclope (lui aussi). Par contre, vous ne pouvez pas battre Magirêve. Vous pouvez battre Mimiqui en 2 tours avec 31.3% de chance. Il vous bat en un coup de Griffe Ombre + Orbe Vie. Mais s’il fait Danse-Lames au premier tour, vous avez 31.3% de chance de le battre au deuxième tour.

Tour de Magie (Tourmagik avant la 8G) permet de bloquer les Pokémon défensifs sur une même attaque.

Un set offensif avec Lunettes Choix ? Pas terrible ! Vous n’êtes pas assez rapide face aux autres spectres et vos défenses sont trop faibles pour encaisser un coup.

Motisma Strat (Défensif) - 6G, 7G, 8G

Puiss:
Préc:
Change-ÉclairÉlectrik
70
100%
ChâtimentSpectre
65
100%
Feu FolletFeu
-
85%
BalanceNormal
-
-

Talent : Lévitation
Nature : Assuré (+Défense, -Attaque)
EV : 252 en PV, 252 en Défense, 4 en Déf.S
Objet : Baie Sitrus

Feu Follet permet de brûler les Pokémon physique et de diviser leur Attaque par deux. Ne marche pas contre les Pokémon de type Feu.

Châtiment inflige deux fois plus de dégâts quand un Pokémon adverse a un problème de statut comme la brûlure.

Balance permet de prendre des PV à votre adversaire si ce dernier a plus de PV que vous.

Comment apprendre :

• Balance : Move Tutor (ROSA & USUL).

Autres formes de Motisma :

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