Grâce au talent Paléosynthèse et l’objet Énergie Booster, c’est votre Attaque qui monte d’un niveau dès le début du combat.
Escarmouche est une attaque de priorité+2. Cette attaque ne fonctionne que pendant le premier tour. Avec la nature Jovial, vous avez 25% de chance de battre Carchacroc avec cette attaque. Avec la nature Rigide, vous avez 81% de chance de le battre en un coup.
Vampirisme inflige des dégâts et transforme la moitié des dégâts infligés en PV.
Boutefeu permet d’étendre la couverture offensive afin de toucher efficacement les types qui résistent à vos attaques de type Insecte et Combat.