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Dossier

Kapoera (Hitmontop) - Stratégie

Kapoera Strat
Type : Combat
Statistiques de base
PV : 50
Attaque : 95
Défense : 95
Att. Spé : 35
Déf. Spé : 110
Vitesse : 70
Faiblesses
Fée(2x)
Psy(2x)
Vol(2x)
Résistances
Insecte(0.5x)
Roche(0.5x)
Ténèbres(0.5x)
Immunité
Aucune

Talents : Intimidation / Technicien / Impassible (talent caché)

Kapoera Strat 8G

Puiss:
Préc:
Pied VoltigeCombat
130
90%
SéismeSol
100
100%
BluffNormal
40
100%
Tour RapideNormal
50
100%

Talent : Intimidation
Nature : Malin (+Défense, -Att.S)
EV : 252 en PV, 252 en Défense, 4 en Déf.S
Objet : Restes

Le talent Intimidation permet de faire l’Attaque du Pokémon adverse d’un niveau.

Tour Rapide permet d’enlever les pièges posés par l’adversaire.

Pied Voltige est sa plus puissante attaque.

Séisme permet de toucher Ectoplasma depuis la 7G. Il est aussi très utile contre Heatran.

Bluff permet d’apeurer l’adversaire durant un tour. C’est une attaque prioritaire+3.

Dans la 8G, Kapoera ne peut plus apprendre Toxik.

Evolution
Debugant
Nv20, Att = Déf
Kapoera

Debugant, Kicklee, Tygnon et Kapoera sont tous uniquement mâles. Ils ne peuvent donc pas apprendre d’eggmove avec d’autres Pokémon.

Comment apprendre :
• Pied Voltige : Pour apprendre Pied Voltige à Kapoera, il faut faire accoupler un Kicklee (qui apprend Pied Voltige naturellement au nv44 dans la 8G et nv29 dans la 7G) avec un Métamorph pour obtenir un Debugant. Ensuite, faites évoluer Debugant en Kapoera.
• Tour Rapide : Naturellement.
• Séisme : DT/CT.
• Bluff : Rappel de capacité dans la 8G. Dans la 7G, avec la pré-évolution Debugant.

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