Les trois premières attaques sont indispensables : Frappe Psy pour le “stab”. Laser Glace pour les dragons très nombreux. Aurasphère qui a une des meilleures couvertures offensives : Normal, Glace, Roche, Ténèbres et Acier. Mewtwo peut aussi apprendre Exploforce plus puissante, mais cette attaque est peu précise et rate assez souvent.
Pour la dernière attaque, choisissez bien :
• Ball’Ombre pour battre un autre Mewtwo, Méga-Alakazam ou Méga-Gardevoir.
• Lance-Flammes pour battre Cizayox. Ce dernier vous bat en un coup avec Piqûre (100% de chance) ou Plaie-Croix (50% de chance), mais pas avec Demi-Tour. Lance-Flammes est utile aussi contre Noacier et Foretress. Contre Airmure qui a le talent Fermeté, utiliser Frappe Psy pour le battre en deux coups revient au même.
Autres attaques (pas vraiment utiles) que Mewtwo peut apprendre :
• Tonnerre : Pas indispensable, car avec Frappe Psy + Orbe Vie, vous avez déjà 31,3% de chance de battre Léviator (forme normale). Et Léviator ne peut pas vous battre même après une Dance Draco.
• Éco-Sphère : Pour battre Méga-Laggron ou Maraiste en un coup. Mais ces derniers sont rarement joués. Sinon avec Frappe Psy + Orbe Vie, vous avez besoin de deux coups pour les battre. Avec la Psychézélite et Frappe Psy, un seul coup pour battre Maraiste et un seul coup avec 50% de chance de battre Méga-Laggron.